К основному контенту

Сообщения

Сообщения за 2015

Расчет суммарной длины выбранных граней объекта в Blender. Sum length edges in Blender 3D

В Blender 3D можно включить отображение длины выбранных граней. Это упрощает точное моделирование. Но что делать, если нужно вычислить сумму длин выбранных граней? Нашел простой плагин. Работает в версиях до 2.74. В 2.75 не работает (v2.75 plugin dos`t work). Plugin for sum length select edges in Blender https://gist.github.com/zeffii/3839812

Искривление дизайна под этикетку на конус в Иллюстраотре.

Столкнулся на днях со следующей задачей:Есть прямоугольный дизайн некой этикетки. Этикетка в дальнейшем будет клеиться на ведро имеющее некоторую конусность (расширяется кверху). Крой вырубки этикетки представляет собой сектор круга. Как же правильно искривить дизайн? Есть профессиональный дорогущий софт (ArtPRO под MAC и PackEdge под PC). Но у меня их нет и не предвидится. Сначала пытался использовать фильтры искривления (дуга, арка и т.п.). Но что бы хоть немного приблизится к нужному результату, требовалось задействовать не менее трех. Да и результат был приближенным но не точным т.к. трансформация задается в целых процентах. Нет возможности задать сотые процента. У меня выходил вот такой список Всё это в итоге сильно подгружало систему и иллюстратор мягко сказать - притормаживал. Но нашелся всё же простой выход. Берем наш прямойгольный дизайн, сверху располагаем наш изогнутый контур вырубки (объект должен быть единым контуром) и нажимаем Ctrl+Alt+C И вуаля! В